XP sammeln statt nur mitschreiben: Gamification bringt Quests, Level und Belohnungen ins Klassenzimmer. Wir erklären Konzepte, Beispiele und die größten Kritikpunkte am Lernen durch Spielen. Jeder ...
Beim MatataStudio Tale-Bot Pro handelt es sich um einen bildschirmfreien Lernroboter für Kinder, der spielerisch grundlegende Programmier- und Logik-Konzepte vermitteln soll. Das Gadget verfügt über ...
Es ist Lernzeit in der Tumo-Box in Halver. Mit 14 jungen Members, zu Deutsch Mitglieder, ist die Lernsession ausgebucht. Die Session 2 kommt danach. Da sind auch Mädchen dabei. Das Lernmodell ...
… und setzt die VR-Brille ab. Plötzlich befindet er sich nicht mehr in der Antarktis, sondern in den Hamburger Bücherhallen, der größten Bibliothek der Stadt. Die Polarexpedition ist die Umgebung ...
Andrew Ng hat 2011 Google Brain mitgegründet. Das Forschungsteam, das sich mit Künstlicher Intelligenz befasste, wurde später in Google Deepmind integriert. Seither arbeitet Ng zeitweise als Professor ...
Jetzt hat ein Risiko-Analyst in eine ähnliche Kerbe gehauen und noch drastischere Worte gewählt, wie Futurism schreibt. In der TV-Show Real Time with Bill Maher sagte Eurasia-Group-Gründer Ian Bremmer ...
Anthony Hopkins über Verdacht seiner Frau: „Wen interessiert das schon?“ Putins Atom-Bluff entlarvt: Sicherheitsexperte sicher: "Dann würde Russland pulverisiert werden" Weißer Vater wird gefragt, ob ...
Spielend programmieren lernen klingt sehr verlockend und vor allem mühelos. Deshalb versucht eine ganze Reihe von Computerspielen auf ganz unterschiedliche Weise, Programmierlogik und handfeste ...
Runtric soll euch das Programmieren beibringen. Dazu setzt das Online-Tool auf ein strukturiertes Kursprogramm, interaktive Coding-Übungen und einen KI-Tutor. Wir haben uns das Tool für euch ...
Cloppenburg - In der ersten Woche der Herbstferien, vom 13. bis 17. Oktober, veranstalten die Bücherei Sankt Andreas zusammen mit dem Medienzentrum zum zweiten Mal die Code Week in Cloppenburg. Eine ...
Im Informatikraum programmieren Viertklässler mit Scratch und lernen spielerisch erste Grundlagen der Computertechnik kennen. Grundschüler tummelten sich am Montagnachmittag im Informatikraum der ...