Andreas Hofmanns Ratgeber für Programmierinteressierte vermittelt Grundlagen sprachunabhängig, wird mit diesem Ansatz aber nicht allen Paradigmen gerecht.
Ab dem späten Frühjahr können Kinder zwischen 4 und 7 Jahren in Bibliotheken in Niedersachsen mit dem kleinen blauen Elefanten spielerisch programmieren lernen – analog und digital. Ziel der zwischen ...
Trotz des KI-Booms suchen Unternehmen mehr IT-Fachkräfte. Neue Daten zeigen, wie sich der Markt verändert und welche Skills jetzt zählen.
Die Finkenburgschule in Wittmund hat ihre Schülerinnen und Schüler am Donnerstag fit für die digitale Welt gemacht. Mit dem EU-geförderten Projekt "Digitales Klassenzimmer" lernen die Kinder erste ...
OpenJDK project teams will focus work on features such as value types, code reflection, AOT compilation, and structured concurrency in the coming year. Oracle’s Java team in 2026 will work toward ...
XP sammeln statt nur mitschreiben: Gamification bringt Quests, Level und Belohnungen ins Klassenzimmer. Wir erklären Konzepte, Beispiele und die größten Kritikpunkte am Lernen durch Spielen. Jeder ...
Beim MatataStudio Tale-Bot Pro handelt es sich um einen bildschirmfreien Lernroboter für Kinder, der spielerisch grundlegende Programmier- und Logik-Konzepte vermitteln soll. Das Gadget verfügt über ...
Es ist Lernzeit in der Tumo-Box in Halver. Mit 14 jungen Members, zu Deutsch Mitglieder, ist die Lernsession ausgebucht. Die Session 2 kommt danach. Da sind auch Mädchen dabei. Das Lernmodell ...
… und setzt die VR-Brille ab. Plötzlich befindet er sich nicht mehr in der Antarktis, sondern in den Hamburger Bücherhallen, der größten Bibliothek der Stadt. Die Polarexpedition ist die Umgebung ...
Andrew Ng hat 2011 Google Brain mitgegründet. Das Forschungsteam, das sich mit Künstlicher Intelligenz befasste, wurde später in Google Deepmind integriert. Seither arbeitet Ng zeitweise als Professor ...
Jetzt hat ein Risiko-Analyst in eine ähnliche Kerbe gehauen und noch drastischere Worte gewählt, wie Futurism schreibt. In der TV-Show Real Time with Bill Maher sagte Eurasia-Group-Gründer Ian Bremmer ...
Spielend programmieren lernen klingt sehr verlockend und vor allem mühelos. Deshalb versucht eine ganze Reihe von Computerspielen auf ganz unterschiedliche Weise, Programmierlogik und handfeste ...