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Un studio de jeux vidéo du Saguenay-Lac-Saint-Jean a lancé un tout nouveau jeu dans les derniers jours. Tobafeu Studio a créé Royal Vermin, qui vise notamment à rassembler les joueurs et à briser ...
Samuel Taillon, copropriétaire du studio Tobafeu, a lancé officiellement le nouveau jeu Royal Vermin, mercredi à l'UQAC. (Mariane L. St-Gelais/Le Quotidien) En réponse aux stéréotypes bien connus ...
Jack Gutmann was never one of those children whose parents badgered him to limit his screen time and go outside and play. On the contrary, they encouraged Jack and his four brothers to spend as much ...
Lancé le 10 février 2026 sur PC et Xbox, le jeu vidéo "Relooted" nous place au sein d'un groupe de cambrioleurs ayant pour but de ramener en Afrique des artefacts volés. Son studio, basé en Afrique du ...
Unity va présenter en mars, au GDC, une version bêta de son outil d'IA capable de générer des jeux occasionnels complets à partir d'instructions en langage naturel. Zéro ligne de code. Intégré ...
Highguard, lancé avec un timing très particulier, est en souffrance. Mis à disposition sans créer d'enthousiasme particulier, le titre a provoqué des licenciements et des retours négatifs. Le studio ...
Quitter Wall Street pour les pixels brestois. Pierre-Hubert Martin, ancien ingénieur financier à New York, a tout plaqué pour créer "Pig Jump", un jeu mobile mettant en scène un cochon volant. Retour ...
Pour sensibiliser à la pratique de la trottinette électrique, quoi de mieux qu’un jeu vidéo en réalité virtuelle ? À Planoise, trois jeunes accompagnés d’un professionnel en modélisation 3D touchent ...
Un peu plus de trois ans après un premier épisode qui avait fait sensation en sa qualité de FPS narratif SF déjanté à la Rick & Morty, Squanch Games nous revient déjà avec High on Life 2, une suite ...
Au menu du jour : une dinette en laine à fabriquer. On commence par des fruits au crochet, on ajoute une maison champignon avec toit amovible pour jouer, et on complète avec des légumes de printemps ...
Créer un jeu vidéo est très difficile, demandez à Eric Barone, à qui on doit Stardew Valley. Mais certains projets sont plus compliqués que d'autres et essayer de lancer un MMO ou un shooter ...