Maîtresse de conférences en sciences de l'éducation, Université Rennes 2 Si la moitié des joueurs de jeux vidéo sont aujourd’hui des filles, les stéréotypes de genre pèsent beaucoup sur leurs ...
Le Conseil a approuvé ce jour des conclusions sur le renforcement de la dimension culturelle et créative du secteur européen des jeux vidéo. Parallèlement, l'industrie des jeux vidéo est un secteur ...
The authors do not work for, consult, own shares in or receive funding from any company or organization that would benefit from this article, and have disclosed no relevant affiliations beyond their ...
Lors d'une interview exclusive à Brut, Emmanuel Macron a abordé plusieurs sujets, dont l'impact des jeux vidéo chez les plus jeunes joueurs. Inquiet de ce que le "bon sens" semble désigner comme ...