Cuando hablamos de programación en el entorno educativo hay dos plataformas que surgen rápidamente en la conversación: Arduino y Scratch, cada una con sus beneficios en el aprendizaje escolar. Muchos ...
Familiarizarse con términos como resistencia, voltaje o corriente, además de fomentar el pensamiento crítico y la resolución de problemas (entre otras cuestiones), son los objetivos de Arduino, el ...
La reciente compra de Arduino por parte de Qualcomm marca un punto de inflexión en el universo del desarrollo tecnológico accesible. Por un lado, Arduino representa el alma del movimiento maker: esa ...
Allá por 2005, un grupo de estudiantes del Instituto de Diseño de Interacción de Ivrea (Italia) creó Arduino con el fin de hacer accesible a cualquier aficionado a la informática y la programación el ...
Qualcomm, el gigante estadounidense de procesadores para móviles, ha anunciado hoy la adquisición de la popular plataforma Arduino, una empresa con sede en Italia que lleva dos décadas siendo uno de ...
La historia de la tecnología está marcada por momentos en los que la independencia da paso a la integración. Proyectos nacidos en laboratorios pequeños acaban fusionándose con gigantes industriales, y ...
Qualcomm Technologies anunció un acuerdo para adquirir Arduino, la plataforma de hardware y software abierto utilizada por una comunidad de más de 33 millones de desarrolladores, con el objetivo de ...
Some results have been hidden because they may be inaccessible to you
Show inaccessible results
Feedback