Angetrieben von der Frage, wie man die Schwierigkeit von Sudokus feststellt, haben wir einen Sudoku-Bewertungsalgorithmus programmiert, der ein gegebenes Sudoku mit menschlichen Strategien von leicht ...
Computerprogramme dominieren ihre menschlichen Gegner in Spielen wie Schach, Dame oder Vier Gewinnt. Hinter den unfehlbaren Computerspielern stecken häufig Algorithmen wie Minimax, die einige Züge in ...
Python steht im Ruf, leistungsfähig, flexibel und einfach anzuwenden zu sein. Deswegen setzen auch immer mehr Applikationen, Workflows und Bereiche auf die Programmiersprache. Designbedingt war Python ...
Der Bastler und Entwickler Joshua Coleman hat ein Python-Programm geschrieben, mit dessen Hilfe sich 8-Bit-ASCII-Text auf Lochstreifen übertragen lässt. Der Lochstreifen wird dabei nicht gestanzt, ...